Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
16:50 

lock Доступ к записи ограничен

Один из Восьми великих...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:51 

[Пройдено] Mass Effect

Один из Восьми великих...


Собственно. Ни больше, ни меньше. Прошёл Mass Effect. И вот что я думаю об этом.

Первая часть саги меня всё-таки скорее разочаровала, чем наоборот. Быть может всё дело в том, что я слишком поздно на неё наткнулся, быть может что-то ещё, не знаю. Но всего этого бешеного ажиотажа, я так и не понял. Как история (пусть я пока ещё и не знаю её целиком), пожалуй история удалась. С одной стороны.. С другой, до чего же схалтурили разработчики! Если двигаться по сюжетной линии "не сворачивая", то вся история укладывается в пять миссий, которые при самом ленивом темпе проходятся за день (а то и за пол дня). Все же побочные "истории", заставляют повиснуть в игре часов там на 50, но мало того, что эти истории не представляют интереса, так они ещё и чертовски раздражают! Особенно своей добровольно-принудительностью их проходить.
Второе, почему всё это так сильно вызывает рвотный рефлекс у игрока - интерфейс. Он сделан с особым, тонким чувством ненависти к игроку. Если из игры вычеркнуть стрельбу/езду/полёты на корабле, и оставить только диалоги... ну и кат. сцены ещё можно, то в таком виде игра была бы куда более приятна, но боюсь проходилась бы такая игра, за час. А ведь это не котируется современным рынком игроиндустрии. В итоге имеем притянутые за уши побочные квесты и унылое собирательство всякой не нужной херни.
Всё выше перечисленное так сильно отдавало oldschool'ьщиной, что сперва я даже поверил в её наличие. Но когда узнал, что игра-то оказывается всего-то 2008 года, расстроился окончательно. Вспомните 2008й год! В этом году вышла GTA4, которая на несколько голов выше Масса..
Про графику даже и говорить ничего не хочется. Для 2008 года, она вызывает лишь тяжёлый вздох.. Хотя проблемы выше, куда больше расстраивают, нежели "лесенка" и фильтры.

И тем не менее, подводя итог, хотелось бы напомнить, что на столько мощных космо-саг в наше время в игро-индустрии как таковых и нет. И да, Шепард головного мозга после игры вам обеспечен. Так что не смотря ни на что, я всё же рекомендую вам Mass Effect. И даже тот факт, что весь сюжет и собирательный образ штампов чего только можно, история целостна, пафосна, прекрасна. Enjoy~


@музыка: Herman's Hermits – No Milk Today

@темы: эффект масс, пройдено, игры, mass effact, games, complete

02:34 

[Пройдено] Ever17 ~ The Out Of Infinity.

Один из Восьми великих...


Господи, я прошёл это замечательное творение! Семь тяжёлых дней в компании милых узников обстоятельств. И...
...Bad ending Yu (Плохая концовка за Ю)... Но об этом не много позже, хотя стоит признать, что я неудачник, да.

Немного о сюжете. По сюжету, вы один из двух представленных героев (Такеши или Кид), от чьего имени вы будете играть зависит от выбранных вами ответов в начале истории (Мне достался Кид). И вот.. хитросплетённая история забрасывает героев на подводный развлекательный комплекс, где в конечном счёте происходит авария и вы оказываетесь в ловушке. Отрезанный водой третий этаж, на который угораздило попасть наших героев становится роковым на ближайшие семь дней. За это время, вы пытаетесь выбраться, но сумеете ли зависит уже от вас и ваших действий.



Об игре. Честно говоря, когда я начинал играть, я не возлагал больших надежд на такой жанр как визуальная новелла. Однако... ему удалось меня удивить. История вышла атмосферной, напряжённой и тяжёлой. Куда тяжелее оказался финал.
Я уже раньше писал про то, что я неудачник, помните? Ну так вот. В моей истории спаслись все, кроме меня (Кида) и Ю (Милая энергичная девочка работающая в ЛеМУ гидом). Те ответы, которые я выбирал привели к ужасной картине, которую мне пришлось читать, и которая хоть и не была показана в игре (лишь текст), но хорошо отпечаталась в моём воображении. Создатели уделили не мало внимания подробностям нашей гибели.. ='( Я до сих пор думаю о том, как захлёбывалась Ю и из последних сил тянула ко мне руки, в надежде, что я смогу её спасти.
Неизбежность — вот основной двигатель этой истории и главный заряд её атмосферы. Когда ты знаешь, сколько тебе осталось и надежды на изменение этого срока нет, начинаешь не слабо переживать.. Мне кажется, я практически ощущал те же эмоции, как если бы в самом деле оказался в этом злополучном комплексе, в тот самый трагичный момент.. Браво разработчиком, за такое погружение. Это в самом деле невероятно.
На прохождение у меня ушло около трёх дней (точнее ночей). И даже не смотря на то, что перевод временами оставлял желать лучшего, а середина откровенно затянута, я получил массу сильных и незабываемых эмоций. Ради чего я собственно и играю в игры. А концовка...



Обидно пожалуй только одно. Получив такой неприятный конец. Проходить и переживать всю историю заново уже не так интересно, а хорошую концовку вроде бы получить хочется. Так же оставило осадок, что я не получил ответов на то огромное количество вопросов, которые возникали по ходу истории (однако, позже я узнал из рецензии, что ответы на все вопросы будут, если я пройду игру хорошо) - Дилемма.

Рисовка. Не блещет своей жирностью, но и неприязни не вызывает. Но звук... хоть сандтреков и не так много по ходу игры, они чудесны. Они отлично передают ту или иную ситуацию. Даже бек с титульного меню приводит в дикий восторг и ужас одновременно, особенно после первого окончания игры.. Сидишь словно оглушённый и слушаешь... слушаешь... Будто умер не персонаж истории.. будто ты сам...умер.
Да, переваривать пришлось долго.



Подводя итог. Хотелось бы сказать многое. Во-1х, очень хорошо, что я начал свои знакомства с визуалками (не хентайными -_-) именно с этой, она определённо дала запал двигаться дальше в поисках не менее годных визуалок. Во2-х, как бы там ни было игра чудесна, и я желаю пережить эту историю всем и каждому! Ну и в-3х... Да в принципе и всё. Больше мне добавить нечего. Здорово, что есть этот незатейливый, но чертовский интересный жанр. Спасибо ему за это. Я уже сделал выбор, а вы?

@темы: пройдено, игры, vn, visual novel, games, ever 17, complete

15:08 

"Свежие новости!" или Ололо, я такой ответственный штопстц..

Один из Восьми великих...
Я как всегда невероятно актуален и можно мне не напоминать какой я слоупок :D

Но тем не менее. Во-1х, в рядах своих читателей, я приветствую fotonn21. Не знаю, какая моя ересь заставила тебя подписаться на мой кхм, блог. Но, рад приветствовать, садись, располагайся, рассказывай что привело :3

Второе. Уже почти неделю как, я отсмотрел целых две с половиной анимы, которые до сих пор не от рецензировал -_- И честно обещаюсь сам себе исправиться в этом.

И в-3х, я запустил замечательную игру Ever 17, которую мне посоветовала Кеиннари, за что ей огромное спасибо. И в скором времени планирую зарецензировать и её (в смысле игру).

Так что, надеюсь в скором будущем в моём блоге появится постов)

PS: А ещё я вдруг остро захотел поиграть в майнкрафт.. Чем наверное и займусь на досуге >:D

@темы: пч, привет, игры, аниме, vn, visual novel, games, ever 17, anime

12:50 

У меня аниме-марофон!

Один из Восьми великих...


Собственно да. Третий (третий же?) день подряд (в связи с отключённым интернетом в первый день) у меня аниме-марафон по лучшим отсмотренным за всё время мною аниме. Кстати, никогда не думал, что аниме можно пересматривать (High School of the Dead не в счёт).. Оказалось ещё как можно и с большим удовольствием.

В первый день, я пересмотрел две наизамечательнейшие вещи подряд. Начало было положено 24мя сериями Lovley Complex. Аниме повествует о чудесной истории любви, между высокой (по меркам Японцев) рыжеволосой девушкой и невысоким рыжеволосым парнем, развивающейся на контрасте роста и вытекающими из этого особенностями. Особенно примечательна эта картина показанными в ней отношениями, в общем-то и не свойственными для среднестатистического аниме. Есть на что посмотреть. И не смотря на упор в комедийный жанр, аниме заставляет не только задуматься, но и изрядно по переживать.
Ранее я не оставлял рецензию на это аниме, по этому данная запись своего рода искупление такого упущения. 10 из 10!



Шлейфанул я всё это дело, не менее эпичным и трагичным - I''s Pure. Это аниме, я даже описывать не буду. Оно просто для души, оно у меня вызывает особые воспоминания и прочее. Всего 6 сильных ОВАшек. Эх... чертовски сильных. Так же 10 из 10. Господи, Ёри, ты лучшая, чёрт тебя дери! Особенно в манге..



Во второй день, под руку попался вариант по проще. B Gata H Kei, подкупает в первую очередь своей лёгкостью и не навязчивостью. Однако тема "15-летних девственниц с обострённой жаждой чего-нибудь в себя засунуть, только не знаю как" (есть такой феномен половой активности в психологии, привет девушкам из Play Girls #6), придётся по вкусу мужской аудитории почти всегда и безоговорочно. Женской аудитории обладающей особой долей иронии как выяснилось в общем-то тоже.. Вся изюминка этого аниме в том, что из среднестатистического за время просмотра оно почти незаметно превращается в почти шедевр, Ямада начинает крайне умилять, Косуда перестаёт тупить и тоже начинает умилять, а события хоть несколько удивлять. В общем, как было так и осталось - 9 из 10. Просто приятное и лёгкое аниме, на так сказать покаваиться.


Каваиться блятьбыстро я сказал! :D



и ещё не много :3



Сегодня, день третий моего марафона, и пока я точно не знаю за что приниматься дальше, но предположительно у меня в активе ещё есть такие варианты, как:
>Amagami SS,
>Great Teacher Onizuka,
>Hatsukoi Limited (Правда, не смотря на личную оценку, я не уверен, что хочу пересматривать это аниме - так что пока оно под вопросом.), и
>Nogizaka Haruka no Himitsu. Конечно это даже не половина списка любимого, но из всего списка именно перечисленное, я бы не против пересмотреть. На остальное как-то не стоит..настроение =)

Так же ещё я неудержимо озадачился вопросом поиска хоть какой-нибудь адекватной игры в жанре визуальная новелла, и чтобы без грёбоного хентайного жарева в развязке! Порой я всё-таки жалею, что не родился в Японии или не учил их язык в школе например. Ограниченность разума - бесит..


@темы: игры, аниме-марафон, аниме, vn, visual novel, nogizaka haruka no himitsu, lovely complex, love com, limited shoujo, i"s pure, i"s aizu, hatsukoi limited, gto, great teacher onizuka, games, b gata h kei, anime, amagami ss

19:53 

[Пройдено] Battlefield 3

Один из Восьми великих...


Вот я и прошёл Battlefield 3.
Что я могу сказать об истории, которую рассказывает нам эта игра. Это хорошая и пожалуй даже интересная история. Я думаю, мне даже понравилось. Однако... Как бы не старались фанаты и разработчики этой игры по своей атмосферности и размаху эта история всё-равно не дотягивает до главного конкурента - Call of Duty: Modern Warfare. Увы, но да. Как отыгравший и в ту, и в другую игру, я могу делать подобные заявления.

Сюжет, в целом не плох, даже очень (не смотря на всю тривиальность), но вот его подача... очень хромает. Начав играть в Battlefield 3, я почему-то сразу вспомнил первую Мафию. Сходства на лицо, не находите? Повествование в форме допроса - это такой старый как мир и избитый ход, что вызывает не восторг, а лишь лёгкую улыбку на лице. Зачем-то в игре очень много отсылок к другим играм. Например так любимая серией Modern Warfare фраза - «Историю пишут победители». Эта фраза так часто произносилось в MW, что её использование в Battlefield 3, было просто безумным провалом. Некоторые карты, ситуации и прочее, мне постоянно напоминало, то эту игру, то ту. С другой стороны, сказать, что история в Battlefield 3 получилось плохой, я не могу. Это было бы попросту не правдой. Она логична и закончена. И в целом не вызывает отрицательных эмоций. Правда бешеного восторга она тоже не вызывает.

Графика, в игре действительно хорошая и радует глаз. Однако ничего революционного я опять-таки не увидел. Да, разрушительность хороша, свет тоже на высоком уровне, "дырки от пуль" и прочие цацки, всё хорошо. Но постоянные артефакты графики, или пропадающий персонаж из тайм-ивента, это конечно было нечто.. Я не сразу понял, в финальной битве за бомбу, что вообще происходит, только потом до меня дошло, что я дерусь, а мой враг просто не прогрузился и я сражался с воздухом. Эпично =) В прочем графика, это не тот показатель по которому я оцениваю игру. По-этому я даже не хочу обсуждать этот аспект, я просто не обращал внимания, когда появлялись глюки в игре, в принципе играть они не мешали.

Звук! Вот за что хочется отдельно похвалить разработчиков, так это за хороший качественный и в нужных местах звук/музыку и прочее. Оружие стреляет хорошо, благодаря звуку ты буквально чувствуешь его. Музыка добавляла атмосферы, жаль, что её было так мало.
Правда всё-равно, я искренне не понимаю, почему все герои за которых я играл, оказывались совершенно немыми. Вот руки и ноги для ощущения "себя" разработчики добавили, а самое главное - голос, почему-то забыли.

Подводя итог, хотелось бы сказать, что довольно сложно дать объективную оценку игре. Но по синглу, который мне довелось увидеть лично, я бы оценил, как «средне». Что касается рекомендаций, я бы рекомендовал игру исключительном фанатам серии, всем сомневающимся, лучше всё-таки хорошенько подумать, я не уверен, что Вас игра впечатлит. Всем удачи, играйте в хорошие игры друзья ;)

@темы: пройдено, игры, games, complete, battlefield 3

19:24 

Minecraft 1.8 soon.

Один из Восьми великих...
Minecraft 1.8 - Долгожданное Adventure обновление, которое по количеству контента и изменений превосходит предыдущие. Выйдет уже, через 2 дня! уже завтра. Блин, времени нет даже кнопку отправить нажать >_<



И пока у меня есть немного свободного времени подробнее о том, что нас там будет ждать.


Довольно исчерпывающую, но не факт, что полностью достоверную информацию вы можете получить с Русскоязычного Вики Майнкрафта тут.

А ниже вы можете увидеть довольно хороший трейлер по новому обновлению, бегло рассказывающий о большинстве того, что нас ждёт.



От себя добавлю:
Я посмотрел несколько игровых презентаций (Честно говоря не понял с какого мероприятия) и вот, что заметил лично я:
Графика:
- Нотч, изменил работу света и теперь он (свет) выглядит более реалистично. Это заявление справедливо для солнечного света и света от горящих объектов, в том числе и факелов.
- Возможно мне показалось, но нотч и графику несколько изменил.
Режимы игры:
- Режим Креатив: выдаёт все предметы в игре, позволяет летать и прокручивать время.
- Режим Приключений: включает в себя генерацию биомов «деревень» (в широком смысле слова) и заброшенных «гробниц» (мне напомнило именно гробницы).
Честно говоря, я до конца так и не понял, вместе это работает или по отдельности, и вообще, как всё это работает на деле.
Генерация биомов:
- При генерации местности, мы сможем увидеть настоящие реки, обвалы, а так же появятся гигантские грибы (красный и коричневый). Для чего будут последние мне пока не известно.
Интерфейс:
- К текущему интерфейсу добавятся шкалы голода и опыта. И если с голодом всё ясно, то вот с опытом пока ничего не ясно. Что он будет давать я не знаю.
Мобы:
- Новый моб Endman. Которого мы уже прозвали Тень. Очень интересный экземпляр. Сам по себе пассивен, до тех пор пока не посмотришь ему в глаза... после этого, как только ваши взгляды соприкоснулись, и вы отвернулись, Тень быстро перемещается к вам, что бы убить. Если поймать взгляд Тени повторно то он опять замрёт. На сколько я понимаю, он способен ставить блоки, вероятно для того, чтобы добраться до вас при использовании "нубской башни", которую строят быстро для спасения от врагов. Тенью был прозван за то, что полностью чёрный. Кстати 3 (условных) метра ростом.
И второй, какой-то молюск. Но о нём известно не много и он не попадается на глаза, то ли потому что фейк, то ли просто не представляет интерес для публики.
Прочее:
- Появиться бег (Что примечательно, при ударе с разбегу мобы будет отлетать дальше. Очень удобно в борьбе с криперами)
- Много новой анимации, например поедания пищи.
- Лук теперь работает ещё на задержание клавиши стрельбы, удар соответственно становится сильнее.
- Из коров падает - говядина, из свиней - свинина.
- Теперь можно выращивать тыквы и арбузы. А так же много нового в животноводстве.

Мб что-то забыл, допишу.

@музыка: Little Boots - Earthquake (Fytch's remix)

@темы: новости, интересное, игры, news, minecraft, games, adventure update, 1.8

19:50 

Эпический халивар. Настоящее противостояние. MW3 vs. Battlefield 3

Один из Восьми великих...
Об этом более подробно в видео-битве, гейм-бомб:



Что касается меня, то мне нет дела до всяких там холиваров, в принципе. Батла мне кажется менее интересной, я больше предпочитаю пехотные бои аля Каунтер страйк, их есть в Кадле. Для масштабных боёв, если вдруг мне захочется, я выберу ArmA 3. Вот собственно и всё. Дело вкусов.

@темы: games, игры, интересное, новости

02:12 

Ragnarok: Hikari to Yami no Koujo и другие хиты PSP! Скоро!

Один из Восьми великих...
Очень-очень и очень редко, что-то вызывает у меня подобные бурные эмоции. Но новость, которую я узнал сегодня поразила меня до глубины души...

...как и всегда я всё узнаю последним, но в этот раз это совсем не главное. Ragnarok Online, это два слова, при которых дух у меня захватывает всегда. А тут... О, чудо! Новый старый Ragnarok! И от этого у меня дух захватывает ещё сильней!
Я обожаю любой контент так или иначе касающийся моей любимой вселенной Ragnarok Online, но кто бы мог подумать, что совершенно неизвестная мне компания GungHo Online Entertainment преподнесёт мне, как фанату RO такой невероятный подарок... Look at this!

Оригинальный Японский тизер


Я до сих пор не могу отойти от мысли, что мою любимую игру реинкорнируют на моей любимой консоли - PSP! Если верить собранному материалу, то визуально игровой интерфейс сохранил всё то, что я так люблю в этой игре, однако жанр сменится с привычной rpg на тактическую rpg, однако на самом деле пока что вообще ничего толком не ясно, кроме даты выхода этой заведомо замечательной игры. Кстати, дата предположительно 27 октября 2011 года. Естественно в Японии, однако разработчики сразу дали понять, что на ряду с Японской версией выйдет и Английская, что радует ещё сильней, ведь всё можно будет пощупать на уже почти родном англице. Конечно вряд ли меня бы остановили иероглифы, но всё-таки..

Чуть больше информации можно узнать на официальной страничке игры, а так же в разного рода новостных лентах тематических сайтов. Правда удовлетворяющей информации нет нигде. Тем не менее, учитывая дату выхода, ждать осталось не долго, а остальное не важно)

Оригинальный Европейский тизер


***

Однако это не все новости, читать далее!

@темы: новости, игры, wishlist, sora no otoshimono: dokidoki summer vacation, ragnarok: hikari to yami no koujo, queen's gate spiral chaos, news, games, final fantasy type-0

14:57 

Minecraft.Adventure Update.

Один из Восьми великих...
Не знаю, следит ли кто за моими новостями, или нет. А так же не знаю, кто в курсе данной новости, а кто не в курсе.
Так или иначе, я решил донести до вашего сведения новости о разработке некоторые свежие новости грядущего апдейта для теперь уже очень популярной игры Minecraft.




Minecraft. Adventure Update.


Minecraft. Adventure Update - Это не новый режим игры, как, например Survival Mode по сравнению с обычным Creative Mode, для бесплатной, одиночной игры. Это лишь отдельное название, для очередного патча, который появиться в виде привычного обновления до 1.8.0 версии. Принципиальное отличие этого патча заключается в том, что на самом деле оно действительно будет несколько изменять привычный режим игры.

Ниже, я приведу вольный, полу-промтовский перевод найденной у Нотч'а в Твиттере, статьи, о некоторых новых фактах и подробностях предстоящего обновления.


@настроение: -

@темы: новости, интересное, игры, news, minecraft, games, adventure, 1.8

18:14 

[Пройдено] Parasite Eve [PSOne]

Один из Восьми великих...
Да, за ранее прошу прощения за качество видео, просто лучше я найти не смог, а сам играл на PSP, по этому записать свой ендинг в качестве не представлялось возможным.


о___О Именно с таким выражением лица смотрел на происходящее на моём экране (по окончанию игры).

И всё-таки, я не могу этого не сказать: «Раньше - всё было лучше!» Тролли конечно могут вспомнить про зелёную траву, но.... нахуй их. Нахуй их всех, неверных еретиков. Лолд. Не делают сейчас таких игр... не делают. С душой.. Ведь даже сложности не было. И не было ни легко, ни сложно, до мельчайший деталей был сбалансирован игровой процесс... А до чего же интересен. Я и не заметил, как игра забрала на себя более 10 часов (В первый раз я конечно играл дольше, сейчас уже проще и быстрее) реального времени...

В те далёкие времена, игры - были способом самореализации, а сейчас исключительно способом нарубить бабла... И похуй на графику, я не думаю, что на сегодняшнем рынке сумею встретить нечто подобное... Ах, Айя Бри...

Вообще, начал проходить сейчас Еву, я вообще спонтанно. Просто, с выходом 3го Дня рождения, решил дать себе обещание, пройти все части. Вот и первая миновала... Не совсем правда, ЕХ-режим, я тоже планирую пройти :3 Так что правильнее было бы сказать, что я прошёл только половину игры, однако сюжетная линия завершилась, и последняя страница этой прекрасной книги захлопнулась. Трудно переоценить восхищение от её содержания, но чёрт, это было незабываемо ) Более того, я прям так серьёзно решил для себя, поиграть больше игр того времени. Так что не буду откладывать на полку и в путь ;)


@настроение: Awesome

@темы: пройдено, игры, parasite eve, games, complete

16:08 

Secret of the Solstice - 2

Один из Восьми великих...
Помниться, я уже натыкался на этот Рагнарёк клон ближе к началу моего блога... И вот волею судеб я наткнулся на ней вновь....
Уже подумываю о том, что это неспроста. Ну вы поняли, же, да? х3


@настроение: @__@

@темы: игры, secret of the solstice, ragnarok online, games

19:50 

Е3 2011. Часть 2.

Один из Восьми великих...


Как выяснилось.... Всё только начиналось...
Я много чего не усмотрел, так что в путь ;)

@настроение: Minecraft @_@

@темы: e3, electronic entertainment expo, games, news, игры, новости

14:19 

Е3 2011. Часть 1.

Один из Восьми великих...


Прямо сейчас, с 6 по 9 июня включительно, проходит одна из самых популярных игровых выставок на планете, под названием Electronic Entertainment Expo (E3). Событие это известное для геймеров, и иногда примечательное для людей просто заинтересованных. Именно на этом, даже можно сказать, шоу (потому что именно по такому принципу построено данное мероприятие) мы можем увидеть то, что не всегда можем увидеть где-либо ещё, но очень хотелось бы. Летний слёт крупных компаний и в 11 году двухтысячного тысячелетия проходит не без следа.
Я как вы понимаете не нахожусь там непосредственно, однако слежу и переживаю за происходящим он-лайн. Кстати, вот тут, представлено расписание уже успевших пройти и грядущих планов на данное мероприятие. Если вам тоже интересно, вы ещё можете застать кусочек ;)

Однако, по итогам первого дня, я выделил для себя несколько вкусняшек:

@настроение: Minecraft @_@

@темы: игры, news, games, electronic entertainment expo, e3, новости

16:04 

Иннова изнутри или как это печально..

Один из Восьми великих...
Внимание! Текст приведённый ниже есть скопированный текст из этой темы. Я не являюсь автором и не имею отношения к содержанию текста, оставаясь лишь посредником, при его размещении.

Однако, я имею своё собственное мнение на этот счёт. После прочтения текста ниже, я гарантирую, что больше никогда я не буду платить и даже играть в игры локализованные Инновой, а при попытке ребрендинга буду тщательно следить за течением событий. Так же я постараюсь, чтобы все мои друзья прочитали данное сообщение и приняли соответствующие выводы. Слово Иннова, в дальнейшем будет являться оскорбительным для меня.
А и да, лично я скорее верю этой статье, чем нет. Хотя утверждать её достоверность конечно же не могу за не имением каких-либо доказательств.


@настроение: -

@темы: новости, интересное, игры, point blank, pb, news, games

15:02 

Я просто положу это тут ;)

Один из Восьми великих...
14:01 

Street Fighter IV [PC] - Впечатления до мозолей.

Один из Восьми великих...
Я делаю официальное признание, я знатный слоупок! Но, в принципе, кроме самого факта ничего дурного в этом нет, ведь опоздать, не значит пропустить. С чего мы пожалуй и начнём мой обзор уже давно не нового, но от того не менее замечательного игрового снаряда - Street Fighter 4.



Итак, для меня это давно уже стало традицией, что я ещё тогда-тогда заполучил заветную игру, но играть не стал. Прошло время, я вдруг решился, и бла-бла-бла.. Я, так думаю, стоит взять за правило: если я что-то решил отложить на потом, то это обязательно шедевр. Ведь Street Fighter 4 в своём роде именно шедевр. Чем же он такой особенный?

Ну, сперва стоит отметить хотя бы тот факт, что на ПК больше просто файтингов нет. И стало быть, эта игра уже хороша тем, что единственная в своём роде. Ну, хорошо, особо прыткие мне сейчас приведут в пример Guilty Gear, а самые остроумные вспомнят про эмуляторы... Но давайте отбросим вот эти вот ваши сейчас подколочки и трезво взглянем на вещи. Ну? ... И ведь оказывается что это действительно так. Street Fighter 4, чуть не единственный файтинг сделанный специально для компьютеров. То есть отдельно адаптированный, а не перенесённый со встроенным эмулем, как GG. И по мимо этого, Street Fighter 4 очень качественный файтинг. Во всех смыслах.

Графика игры превосходная, динамика картинки так же на высоте. Стоит отметить отдельно весьма неплохой сетевой режим, со всякими плюшками. Конечно консольных поклонников, эта игра не удивит, более того, они получили её расширенную версию, но для пользователей ПК, это самая настоящая бомба. Конечно же я всё это говорю относительно жанра игры.

Что касается меня и моего знакомства с игрой, впервые словосочетание Street Fighter я услышал как и многие ещё "тогда-тогда", как говориться. И кажется ещё на 8ми битах впервые увидел Рю и Кена. Но тогда для меня это была «очередная игра», поиграв в которую не много, я просто положил и забыл. Но вспомнить про неё пришлось с выходом в свет одноимённого фильма с Жан Клодом Ван Дамом. Фильм изобилующий на то время невероятными спец эффектами, и идеей борьбы за добро, конечно же произвёл на меня сопливого неизгладимое впечатление. И тогда не то, чтобы увлёкся игрой, но стал ею более интересоваться. В общем-то поиграв с друзьями в разные версии на разных консолях, почитав в игровых журналах, я всё-равно забил на всю эту серию, так как для меня по всем параметрам она уступала любой другой вселенной файтингов, будь то опять же MK.
Уже сейчас Street Fighter 4, конечно же предстал передо мной в ином свете, как отличный фатинг, а за кого сражаться, мне-то как обычно вроде и всё равно. И по этому я настоятельно рекомендую всем вам, если вы любитель файтингов, у вас есть только ПК и пылиться Гейм-пад, вступайте в ряды бойцов SF, уже сегодня! Завтра будете жалеть, как я, что не вступил ещё вчера)



К слову, о сетевой игре. Только-только установив игру и победив пару противников не торопитесь лезть в сеть. Там сидят задроты и портят вам впечатление от игры) (Ну не все, один мне даже понравился своим стилем). Старайтесь набить руку с друзьями или тем, кто по уровню вам подходит. От тех спамеров-нубов вам станет только грустно и тоскливо, а игра-то на самом деле располагает! В качестве практики перед выходом в большой мир рекомендую например по выполнять ачивменты игры. Они выполнены, как раз с расчётом на то, что вы обретёте уже хоть какой-то навык. Можете по открывать персонажей, чтобы расширить кругозор своих стилей.

Массу полезностей по игре можно узнать, например, тут. Или попытать счастье тут.

Подводя итог, я бы отметил, что перед игрой всенепременно стоит обзавестись игровым gameпадом, в противном случае вы потеряете явное преимущество. Ну и конечно же не отчаивайтесь, если по началу игра покажется очень сложной. Практика и время не отменяли самопреобретаемые навыки. Удачи ;)
А, ну и, если вдруг захотите сразиться со мной лично - пишите в ЛС, я всегда с радостью :3 Авось файтинги много времени не отнимают. Ещё раз пока.


@музыка: Nine Inch Nails - Just Like You Imagined

@настроение: -_-

@темы: интересное, игры, streeet fighter, sf, games

12:06 

Mortal Kombat 9 - Новая классика.

Один из Восьми великих...

Итак. Всем привет, сегодня мы поговорим о вышедшей не так уж и давно, новой игре серии Mortal Kombat.

Рассказывать о всей серии или о популярности её, наверное так же глупо и очевидно, как рассказывать о популярности Эйфелевой башни. По этому мы опустим вступительную часть и перейдём непосредственно к вышедшему продукту.
В первую очередь, хотелось бы отметить положительную тенденцию к взятию разработчиками за правило - возвращаться к истокам. Да, серьёзные игры и компании, их производители, не любят рисковать, а потому с трепетом прислушиваются к своим главным фанатам, которые хором воспевают - что самое лучшее, это хардкор детства, сохранение канонов и всё-такое. И как не странно именно это ставят в качестве аргумента к своим играм, и как не странно, выполняют! Так Эд Бун, сказал, что новый Мортал Комбат, это будет старый Мортал Комбат, но в новой обёртке и так ведь и сделал. И даже не имея консоли, и не играя лично, благодаря широким просторам, я на себе ощутил замечательную атмосферу этой игры.
Например, вот здесь, в HD, лежит плейлист полного стори-лайна МК9, зрителем которого я и стал. Под впечатлением которого я и пишу эту статью. Для удобства вы можете поискать это же видео на торрентах, но...ближе к делу. Конечно не хочется спойлерить, но то, что за основу стори-лайна был взят сюжет из одноимённого оригинального первого (!) фильма, об этом просто нельзя не сказать. Это произвело на меня сильное впечатление. Но не переживайте, сюжет не «слизан» один в один и смотреть/играть будет интересно. Кстати, подход, который был проделан в стори-моде МК9, мне понравился. Но я не буду рассказывать подробностей. Если вы ещё не играли, то сами всё узнаете.
Игровой процесс, мне показался, вполне соответствующий слову - «классический». С небольшой лишь разницей в скорости. Единственное что не понравилось, это шкала под персонажем "как в Японских файтингах". Всё-таки веяние попсятинки зацепило новый МК, но не сильно, и это радует. Набор же костюмов, ударов и прочего только радует. В общем, всё удалось.
Однако, стоит заявить с гордостью, что если уж игра заставила меня с интересом наблюдать за ней (что происходит не часто), то, что стоит говорить о непосредственном участии в ней? О том, что бы поиграть лично, мне стоит пока только мечтать. А вы, если вы обладаете тем, что у меня в разряде мечт, не откладывайте в долгий ящик, и поспешите приобрести в магазинах страны, этот по настоящему шедевр игровой индустрии.
Удачи~

@музыка: Fatality

@настроение: Finish him

@темы: новости, интересное, игры, news, mortal kombat, mk9, mk2011, mk, games

17:41 

Dr.Fau5t в Crime Craft.

Один из Восьми великих...
Моё старое видео по СС, всё никак руки смонтировать не доходили. Теперь дошли. Наслаждайтесь ;)


@музыка: The Prodigy... \m/

@настроение: \m/

@темы: игры, games, crime craft, cc

03:49 

Полный качественный перевод The Last Remnant!

Один из Восьми великих...


Свершилось!


Мы долго ждали, но за терпенье наше воздалось нам! И теперь мы можем пощупать это детище от на столько популярной компании, что даже нет смысла произносить её название в слух.

Всё, не теряйте не минуты! Вперёд!

@музыка: Kisida Kyodan & The Akebosi Rockets - HIGHSCHOOL OF THE DEAD (TV ver.)

@настроение: Юху

@темы: новости, игры, the last remnant, news, games

グレートエイト

главная