Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: crime craft (список заголовков)
17:41 

Dr.Fau5t в Crime Craft.

Один из Восьми великих...
Моё старое видео по СС, всё никак руки смонтировать не доходили. Теперь дошли. Наслаждайтесь ;)


@музыка: The Prodigy... \m/

@настроение: \m/

@темы: игры, games, crime craft, cc

06:28 

Crime Craft. Дневники нуба.

Один из Восьми великих...

Итак, пока впечатление свежо, я решил зафиксировать всё, что я думаю об игре на данном этапе, её и моего в ней, развития.
Первое, что бросается в глаза при знакомстве с игрой, это движок. Всеми знаменитый unreal engine. Ну, с графикой в игре в принципе всё впорядке. Подробнее позже.
Второе, что бросается более ярко, чем первое... Русский язык. Да, игра на стадии "бета" худо-бедно, но поддерживает элементы интерфейса и некоторые описания на Русском. Лично я не видел, что бы (забугорный) производитель заботился о нас с вами. Вы знаете подобные проекты? Я - нет.
Сайт и форум, не отличаются чем-то неприлично кричащим, так что тут обсуждать нечего. Ну разве что, ещё раз подчеркнуть поддержку Русского перевода элементов.

Что ж. После ознакомления с обложкой, пора книжицу и открывать уже, пожалуй. Клиент весит в дистрибутиве 3 с копейками, в распакованном виде чуть более 6ти. Ничего особенного. Далее жуткий лаунчер (он у меня сейчас на Вин 7 почему-то не открывается :/), но это мелочи. Авторизовываемся и в бой.

После авторизации, вам предоставляется возможность создать персонажа (можно и несколько на одном акке, как обычно в прочем), мальчика или девочку, и начать свой нелёгкий криминальный путь.
Не много из приёмов нлп (или ваш залог успеха): В названии иры используется заведомо выигрышное слово. Крафт (Craft). Что перевод этого слова - ремесло (и красиво звучит и суть не плохо отражает), что ассоциативный ряд - популярное название на слуху - "Warcraft". Ведь вам не надо объяснять что значит последнее? Вот и я о том же.
Но это всё лирика. А теперь представим, что мы уже создали себе самого страшного гагста брата и появились в игре.

Первое впечатление, бросается в глаза мрачные краски и постоянный мрак. Нет, на самом деле и мрачность можно сделать "яркой" и красивой. Но СС (Далее от Crime Craft) это не тот случай. Хотя признаюсь в целом картинка приятная. Мир правда статический - недвижимый. Да ещё и разделённый на локации. Вообще с карты Спортивный Центр какое-то время не захочется возвращаться в нубозону, а потом по ней ещё пробежит ностальгия. В прочем я опять забегаю вперёд. Итак, мы в нубозоне. Город беженцев вроде он называется, честно особо не запомнил. Ибо ничего запоминающегося в нём нет.
Но!
Мой дорогой нюб, который только что появился в мною описываемым месте. Тебе я настоятельно рекомендую! Запомни! Запомни это место навсегда! Потому что сейчас идут твои лучшие минуты в игре! Всё после будет уныло и мерзко... После ознакомления с игровой механикой, вам выдадут несколько миссий с простыми ботами. Физика в игре очень даже ничего. В сравнении ныне почившей АПБ, прям я бы даже сказал сказочная! Да, стреляется так как надо. Но радоваться рано. Нюансы вылезут потом.

После ознакомления с боевыми азами, нас наконец-то присоединят к таким же нюбам как мы с вами и мы будем бегать всё в той же нубозоне, но уже среди живых людей. Не пугайтесь! Это мирная территория тут ни кто никого обижать не будет. *Выдох. Спокойствие* Более того, даже когда вы попадёте в первые миссии с живыми людьми, тоже (!) не торопитесь по ним палить! Они вам в помощь даны и игра протекает в кооперативном PvE режиме. *Второй выдох. Полное расслабление. Эйфория ^.^*
И честно вам спешу признаться нубозона максимально хорошо спланирована. Да, да. Всё тут очень здорово. Расстояния между НПС не напрягают, каждый клик по делу и интересен, постоянно мы повышаем лвл и получаем (!) действительно интересные знания по игре. Но больше всего мне понравилась фишка, с разными миссиями в одной локации. То есть на арену люди могу прийти за разными целями, и тот кто по прокаченней и посильней всегда расчистит путь нам с вами, мои дорогие нюбы. А нам, под чутким прикрытием нашего старшего брата остаётся лишь дойти о нужной точки и выполнить задание. Ведь порой целью на более высоких уровнях является тупо отстрел врага! Блин, просто замечательно продумано, даже хочется сказать, что-то про гениальность....но .... не буду. Позже объясню почему.
Кстати, проблемы с народом у меня возникли лишь единожды, при миссии по охране Объекта. Я зашёл туда один и объект, который я должен был охранять разрушили. Тут появился первый расчёт о косяках игры "как же надо было так делать, что в одиночку уровень не пройти! А ведь, если у меня нет выбора и я один? Что делать? Умирать и материться или ждать часами, пока кто-нибудь соизволит?" Но, один раз не карабас. Простительно.

Мы близимся к финалу, взяли 10й уровень, выучили профессию, постреляли из разного оружия, нас почти всему научили. И теперь мы бежим в метро....

...дальше рука писать не поднимается, но выбора нет - придётся...

И вы попадаете в этот уёбещный Санрайз сити! Поздравляю вас! Вы навсегда покинули лучшее место в игре. И теперь, что же вас ждёт? А я вам сейчас расскажу. Вас ждёт полный пиздец. И по порядку:
- Если вы видите какие-то классные костюмы на игроках, то знайте, вам они хуй достанутся, если вы не грёбанный задрот! (Ни в одной игре "красота" картинки не позиционировалась как основной форм-фактор! В одежде главное что? Верно, её показатели, а уж разнообразие должно притягивать игрока, а не отталкивать его отсутствие! Но нет, даже то, что вы можете скрафтить, выпущено в грёбаном Вьетнамском подвальном заводе! Различает вас из этом параде инкубаторных личинок лишь (даже не цвет!) - оттенок! Который в неудачно-мрачных красках города один хуй сливается и вы все выглядите как братья близнецы одной матери героини) И вообще, почему разрабы так не любят нубов?? Ведь именно они будущее игры! Им надо хлеб-соль, феерверки, что бы блять весело было, а их кидают в омерзительные условия... Но дальше больше. Хуй с ней с одеждой.
- Город... Город состоит из трёх районов ниибаца охуитительных размеров. К этому так же плюсуется заебатая система лабиринтов из уёбещных стен, ярусов каждого района и тп, что усложняет ваш прямой путь из не близкого (замечу) пункта А в пункт Б, только для того, что бы отчитаться очередному НеПеСю, что я блять видите кончил!... проходить его квест. Учитывая проезжую часть, очевидно, что изначально разрабами был задуман транспорт, но хуй знаю чего они пожлобничали и в итоге хуярим мы километры пешком. За такую хуйню надо было разрабам придумать аччив блять. За каждый пройденный километр - много бабла или чего-нибудь ещё ценного, а то пиздец. Ну на худой конец выдайте каждому по лисапеду хотя бы!
Одно радует, они сделали, что до метро и боевых арен бегать не обязательно. Что бы их посетить достаточно на мини-карте ткнуть ПКМ и переместиться в другой район или начать бой, смотря что выбрали. Хотя сдаётся мне, что это Баг (!) и как только разрабы это просекут, пофиксят нахуй! Ибо нехуй. Настоящий ниибаца тру атец-задрот должен бегать пешком 1/3 всего игрового процесса. А в качестве забавы, вскоре разрабы, вообще заменят элементы шутера, на симулятор спортивной ходьбы и бега. Блять. Браво! Молодцы. Скажите, кто от этого получает удовольствие? Ну, кто? Дайте я уебу ему как следует по щам!
- Миссии! ЭТО СТОИТ ПРОСТО АПЛОДИРОВАТЬ СТОЯ, БЛЯТЬ! Ибо такой хуеты я терпеть не хочу. Объясните мне кто и под чем придумывал такие миссии: Вам необходимо пойти пиздиться с атцами в ДМ, попутно ища какую-то неведомую хуету неизвестно где, на карте (ессно не чем не помеченную на мини-карте). Что-либо найти вам конечно не дадут. Потому что в игру зайдут пару уёбещный папок лвла так 30 с ниебаца пухой, скилами и прочим дисбалансом, которым таких как вы, мои дорогие нюбы, он сможет выносить пачками. И тут встаёт вопрос принципа - как бы просто не огрести хороших пиздюлей и остаться хотя бы в тройке, а уж речи ни о каком поиске хуй проссы чего и выполнении миссии вообще и не идёт.
Как проходить миссию не ясно. Что бы давать отпор - надо раскачаться. Как качаться, если пройти миссию невозможно по вышеизложенным причинам, тоже непонятно. Порочный круг из которого вам не выбраться, и результатом которого является лишь одно действие - unistal.

До кучи хотелось бы заметить, что выбрать за какую команду играть, ты не можешь. И вообще, о какой свободе говорят разрабы, если мир статический одежда - инкубаторская, качаться хуйзнаеткак и выбирать то нечего, я не знаю.

_______________
Но знаете в заключении хотелось бы всё-таки сказать, что эта игра на много лучше, чем многими из нас так ожидаемая и с треском провалившаяся - АПБ. Видит бог и, если разрабы исправят всё то, что я описал в своём шуточном-гневном обзоре, то я возьму свои слова обратно, а игра получится на отлично. Я между прочим не описал ещё уйму положительных сторон, о которых я думаю будет приятно узнавать вам самим. Одного хочу пожелать тем, кто впервые сядет за эту игру - терпения :) Без него за СС лучше не садиться вообще. :) Аминь.

@настроение: спать хочу

@темы: crime craft, cc, пиздец, crimecraft

グレートエイト

главная